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CAD實例教程:使用中望3D進行動畫制作
本文摘要:關鍵詞:中望3D 動畫制作 干涉檢查 設計變更 動畫是3D設計中能直觀展現設計成果的途徑之一,設計師總會有想將自己所設計的機械仿真運動并展現給他人的時候,接下來我們使用三維CAD/CAM軟件中望3D學習如何進行產品的動畫制作。 第一步,打開命名為 Simulation
關鍵詞:中望3D 動畫制作 干涉檢查 設計變更
動畫是3D設計中能直觀展現設計成果的途徑之一,設計師總會有想將自己所設計的機械仿真運動并展現給他人的時候,接下來我們使用三維CAD/CAM軟件——中望3D學習如何進行產品的動畫制作。
第一步,打開命名為Simulation的文件(如圖1所示),以“類型”方式進行排序。
第二步,打開AIC裝配,新建動畫1”,時間從0秒開始,如圖2所示 
 
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第三步,進入動畫制作環境,把視圖切換到等軸測,記錄相機位置,如圖3所示。
第四步,創建1秒關鍵幀,并把視圖切換到前視圖,記錄相機位置,如圖4所示。
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第五步,創建3秒關鍵幀,使用拖拽把零件拖放到下圖位置,并記錄相機位置,如圖5所示。
第六步,創建7秒關鍵幀,使用拖拽把零件拖放到下圖位置,并記錄相機位置,如圖6所示。
第七步,創建9秒關鍵幀,使用拖拽把零件拖放到下圖位置,并記錄相機位置,如圖7所示。
 
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第八步,使用管理器,不開啟檢查干涉播放動畫發現下圖區域存在明顯干涉但還是可以進行播放,如圖8所示。
第九步,開啟檢查干涉,重新播放動畫,此時動畫將在干涉處卡住無法進行播放,如圖9所示。
第十步,退出動畫環境,在裝配下雙擊杠桿1,進行零件編輯,雙擊顯示草圖1,把尺寸160改為200,退出草圖并刷新歷史管理器,完成設計變更,如圖10所示。
 
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此時,再進行干涉檢查狀態下的運動仿真,已無干涉。至此,整個零件的動畫制作課程也就完成了,相信本次課程對大家實際操作有一定的幫助,后續也歡迎大家使用中望3D挖掘更多動畫制作技巧哦。
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